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12吋 Medicom 可動人偶素體 斷裂、翻件 修復 經驗 分享

本文由 wwc09272013-01-06 發表於 "可動人偶維修區" 討論區

  1. wwc0927

    wwc0927 Deluxe Staff Member

    TF 幣:
    360
    [i=s] 本帖最後由 wwc0927 於 2013-1-7 10:22 編輯 [/i]

    先前修過一些12吋人偶素體,
    最近剛好有機會再修復,所以在此提供一些維修經驗分享!
    12吋人偶的尺寸,可以讓所有細節跟配件做得十分精細。
    只是體積太大,所以不是我收藏的對象。
    而素體是整個人物的主體,如果素體毀了,那一切都沒麼好收藏的了。
    雖然不少廠商,陸續開發新的素體,增加活動性,
    但似乎有些品質還是有問題,像HT蝙蝠俠的鞋子球窩容易斷裂,
    光這個零件,我就修了不下四、五十隻鞋子。
    請參考:http://goods.ruten.com.tw/item/show?21202242836934
    據委託者所述Medicom的素體似乎沒再開發素體,
    而素體放久了,即使沒把玩,也有斷裂的意外?!
    這次送來維修的,左肩關節有一處零件缺件、一處有斷件及缺部分,
    右肩關節一處有裂痕。
    瀏覽附件投影片27.JPG
    對於右肩關節裂痕,就以細微螺旋打樁法來處理,
    另外兩個零件用鉚釘結合,改將鉚釘去除,於另一個零件內置銅柱,
    再用螺絲鎖緊,避免裂痕再出現。
    瀏覽附件投影片28.JPG
    接下來,處理較棘手的缺件問題。
    我一開始的想法是素體會穿上衣服,
    所以缺件外型就沒那麼重要,大概八分像即可。
    於是首次嘗試目視右零件,捏塑出左零件之缺件。
    瀏覽附件投影片29.JPG
    再捏塑完成後,還覺得蠻自豪的。至少有八分像吧!
    於是將捏塑件進行翻製,翻出所需之缺件。
    但是,等將左肩缺件組裝好,才發現跟右肩的對稱位置有明顯的差異。
    瀏覽附件投影片30.JPG
    果然,沒那麼簡單,畢竟這是立體零件,
    還有手臂轉動時的角度位置,一有偏差,就會發現左、右手有角度的位差。
    所以,手捏缺件想法是失敗的~
    於是轉向委託者求助,還好委託者還有一隻好的素體可提供。
    不過,誠如先前所說肩關節的那組零件,是用鉚釘連接,
    總不好為了翻製零件,將原件給強行拆解了。
    因此,改用另一方法,將兩個零件一起翻製,
    等翻製完成後,再進行切割處理及研磨就好了!
    瀏覽附件簡報.jpg
    同樣的,為強化翻件之組裝部位,分別打入金屬樁及銅柱。
    瀏覽附件投影片32.JPG
    最後進行研磨及組裝,就製作成上面的缺件了!
    進行組裝看看,確實左、右手臂的位置比原先手捏來的對稱多了!
    瀏覽附件投影片33.JPG
    另外,插播一下。我認為造成肩關節易斷裂的原因之一是,
    所使用關節轉軸的問題。
    由於是中空捲軸,除強度跟圓度有問題易變形,
    導致關節變得很緊,不易轉動。
    當強行使其轉動,不經意的施力,日久會造成相鄰零件的斷裂。
    所以,我取出這中空鐵軸,改用實心銅柱替換。
    果然,更換後轉動容易多了,而且又不易變形。
    瀏覽附件投影片34.JPG
    最後,進行素體組裝,恢復素體應有的手臂轉動功能!
    瀏覽附件投影片35.JPG
    提供這類素體維修經驗給各位參考~
    謝謝^^
     

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