[i=s] 本帖最後由 wwc0927 於 2013-1-7 10:22 編輯 [/i] 先前修過一些12吋人偶素體, 最近剛好有機會再修復,所以在此提供一些維修經驗分享! 12吋人偶的尺寸,可以讓所有細節跟配件做得十分精細。 只是體積太大,所以不是我收藏的對象。 而素體是整個人物的主體,如果素體毀了,那一切都沒麼好收藏的了。 雖然不少廠商,陸續開發新的素體,增加活動性, 但似乎有些品質還是有問題,像HT蝙蝠俠的鞋子球窩容易斷裂, 光這個零件,我就修了不下四、五十隻鞋子。 請參考:http://goods.ruten.com.tw/item/show?21202242836934。 據委託者所述Medicom的素體似乎沒再開發素體, 而素體放久了,即使沒把玩,也有斷裂的意外?! 這次送來維修的,左肩關節有一處零件缺件、一處有斷件及缺部分, 右肩關節一處有裂痕。 瀏覽附件投影片27.JPG 對於右肩關節裂痕,就以細微螺旋打樁法來處理, 另外兩個零件用鉚釘結合,改將鉚釘去除,於另一個零件內置銅柱, 再用螺絲鎖緊,避免裂痕再出現。 瀏覽附件投影片28.JPG 接下來,處理較棘手的缺件問題。 我一開始的想法是素體會穿上衣服, 所以缺件外型就沒那麼重要,大概八分像即可。 於是首次嘗試目視右零件,捏塑出左零件之缺件。 瀏覽附件投影片29.JPG 再捏塑完成後,還覺得蠻自豪的。至少有八分像吧! 於是將捏塑件進行翻製,翻出所需之缺件。 但是,等將左肩缺件組裝好,才發現跟右肩的對稱位置有明顯的差異。 瀏覽附件投影片30.JPG 果然,沒那麼簡單,畢竟這是立體零件, 還有手臂轉動時的角度位置,一有偏差,就會發現左、右手有角度的位差。 所以,手捏缺件想法是失敗的~ 於是轉向委託者求助,還好委託者還有一隻好的素體可提供。 不過,誠如先前所說肩關節的那組零件,是用鉚釘連接, 總不好為了翻製零件,將原件給強行拆解了。 因此,改用另一方法,將兩個零件一起翻製, 等翻製完成後,再進行切割處理及研磨就好了! 瀏覽附件簡報.jpg 同樣的,為強化翻件之組裝部位,分別打入金屬樁及銅柱。 瀏覽附件投影片32.JPG 最後進行研磨及組裝,就製作成上面的缺件了! 進行組裝看看,確實左、右手臂的位置比原先手捏來的對稱多了! 瀏覽附件投影片33.JPG 另外,插播一下。我認為造成肩關節易斷裂的原因之一是, 所使用關節轉軸的問題。 由於是中空捲軸,除強度跟圓度有問題易變形, 導致關節變得很緊,不易轉動。 當強行使其轉動,不經意的施力,日久會造成相鄰零件的斷裂。 所以,我取出這中空鐵軸,改用實心銅柱替換。 果然,更換後轉動容易多了,而且又不易變形。 瀏覽附件投影片34.JPG 最後,進行素體組裝,恢復素體應有的手臂轉動功能! 瀏覽附件投影片35.JPG 提供這類素體維修經驗給各位參考~ 謝謝^^